您的当前位置:首页 > 娱乐 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 正文
时间:2026-11-06 09:22:23 来源:网络整理 编辑:娱乐
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
Steam2月第三周销量排行 绝地求生50连冠2026-11-06 09:14
24日早报:上海旧将近期复出 英格拉姆膝盖受伤2026-11-06 08:56
百万客流背后,楚宝天地打开了城市风貌区流量新入口2026-11-06 08:52
天然气出口国论坛第八次峰会发表《莫斯科宣言》2026-11-06 08:17
惠安崇武:石墙刻满英雄志 潮声依旧护海疆2026-11-06 08:10
节能服务市场持续扩容,思安新能源如何用产品和服务回应企业用能需求2026-11-06 07:59
安徽2021年拟录用677名选调生2026-11-06 07:30
68岁苗侨伟长居温哥华享半退休生活,女儿公开遛狗赏花近况2026-11-06 07:11
链通“芯”路,创领新质|IC China 2026 邀全产业链共赴北京产业盛会2026-11-06 07:06
天然气出口国论坛第八次峰会发表《莫斯科宣言》2026-11-06 07:04
金观平:支持民企更好承担社会责任2026-11-06 08:54
动物餐厅模拟经营《泡泡镇餐厅物语》现已正式发售!首发六折优惠2026-11-06 08:46
丰宁公司:盯紧秋检现场“安全阀”2026-11-06 07:53
物理 AI 奔赴广域,追觅户外庭院 IFA 2026交出从核心硬件到商用落地完整答卷2026-11-06 07:48
国家电投集团山东海阳核电项目三期工程开工2026-11-06 07:40
俄伊多方释放缓和信号,但中东抵抗力量同步出击,油价冲高回落来到微妙拐点2026-11-06 07:14
促进城市公交企业深化改革典型案例 ㉑2026-11-06 07:13
百万客流背后,楚宝天地打开了城市风貌区流量新入口2026-11-06 07:00
乔任梁父母悼念儿子 透露曾被劝做试管婴儿2026-11-06 06:58
厦门2020年“双百计划”开始申报 截至6月15日2026-11-06 06:44